domingo, 28 de junio de 2009

(29 de junio) Más posibilidades de aplicar programación en el entorno Excel













En la clase de hoy vamos a analizar estas subrrutinas y vamos a aprender a hacer interactuar objetos de VBA con las celdas de la planilla y los datos que contengan las mismas. Primero debes haber terminado los ejercicios de la clase pasada. entregarlos en una hoja de carpeta con nombre, apellido y curso. Por favor, sean prolijos.
Ejercicios del día:
1) Crear un botón para llenar 20 celdas de la columna d con números aleatorios entre 10 y 450.
2) Crear un botón que limpie el rango que genera el botón anterior.
3) Crear un botón que cargue 15 marcas de autos en la columna a.

Atención:
La próxima instancia de evaluación será la entrega de un proyecto de diseño de software. La producción será individual y deberá estar documentada la utilidad del programa, contexto de aplicación y público destinatario.
En clase veremos algunos ejemplos. La idea es aplicar todo lo visto de programación para generar un aplicación que sirva para resolver un problema concreto.